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Month: 3月 2016

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VDBfusion – Procedural Modeling Toolkitを使ってみた

Houdini Engineが使えるようなったので、いいHDAがないかなと思っていたら、VDBfusion – Procedural Modeling Toolkitがあったのでを使ってみた。 お金を払っても […]

T.Miyata コメントはまだありません 2016年3月26日 6:29 PM
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Houdini Engine IndieをCinema 4D使うときの注意点

GDC2016でHoudini Engine Indieがフリー化が発表された。Houdini Engineは、対応ソフトしているソフトで、Houdiniアセットが読み込めるようになる。Indie版は、年間100,000 […]

T.Miyata コメントはまだありません 2016年3月19日 11:34 PM

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