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CINEMA 4D

CINEMA 4Dに関する情報

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MoGraphのアニメーションを他の3Dツールに持っていく方法

MoGraphのアニメーションを他の3Dツールに持って行くには幾つか方法がある。基本的にベイクする必要があるが、通常の方法ではfbxでは書き出しができない。 Alembicを使った方法 これが最も簡単で、標準機能だけでで […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年7月24日 11:56 PM
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CINEMA 4DのGI設定最適化手順

今回紹介するCINEMA 4D R15のGI設定最適化の手順はできるだけ単純化したものだ。そのため、これで対処できないシーンやオブジェクト単位での最適化が必要なケースもある。そうしたケースまで含めた対処方法は、コンノヒロ […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年7月21日 1:22 PM
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CINEMA 4DのGIの設定について覚書

シーンの作成は丁寧に CINEMA 4D R15のグローバルイルミネーションのイラディアンスキャッシュは、以前のバージョンに比べると入り組んだところのコンタクトシャドウやGIエリアライトの影はずいぶん綺麗に出るようになっ […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年7月20日 12:33 PM
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樹木素材のアニメーションの設定方法

植物の風に揺れるようなアニメーションをつくろうとすると、Xfrogなどの植物系のプラグインが必要になる。しかし、市販やフリーの植物の素材集を使うとアニメーションを付けることができない。 簡易的にアニメーションを付けるなら […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年7月12日 11:55 PM
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CINEMA 4D GI勉強会のまとめ

7月11日にGIアニメーションで発生するチラツキのGIフリッカーを消すにはどうしたらよいかということをテーマに勉強会を実施した。 参加者は、@gurukun237 さん@_koyo さん @llcheesell さん、@ […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年7月12日 11:05 PM
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CINEMA 4DのカメラオフセットをAfter Effectsのカメラに反映させる方法

CINEMA 4Dのカメラ情報をAfter Effectに持って行く場合、C4Dのカメラオフセットはサポートされていません。そのため、カメラオフセットを使っている場合、Ae上でズレが生じます。これを解消するには、ズレをヌ […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年5月8日 12:04 AM
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iCloneとCINEMA 4Dの連携について

ちょっと仕事の関係でiClone+3dxchangeとCINEMA 4Dの連携をテストしましたが、なかなかいい感触でした。ムービーは、C4DでモデリングしたキャラクタをiCloneでアニメをつけて思っていっただけのもので […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年4月26日 9:56 PM
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最近のCINEMA 4Dのオブジェクト管理について

海外アーティストは、C4Dのオブジェクト管理がレイヤでやっていることが多いけど、なんでかなと思ったら、多分余計な計算させないためだな。 グループ化でレンダリングさせない方法だと、ブールやSDSの計算はそのまましちゃうから […]

T.Miyata コメントはまだありません 2014年1月19日 4:53 PM
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CINEMA 4Dパーティクルをデフォーマで変形させる方法

CINEMA 4Dでパーティクルの動きをコントールするのは結構難しいもの。標準パーティクルであれば重力や風のモディファイアを使うことしかできない。ThinkingParticlesであれば条件付けによりコントロールできる […]

T.Miyata コメントはまだありません 2013年4月13日 7:29 PM
CINEMA 4D OFFレポートその2 Read more

CINEMA 4D OFFレポートその2

第三部 Aono.YさんによるCINEMA 4DとMMDの連携について MMDとCINEMA 4Dを使ったボカロPVなどを制作されているAono.Yさん(@Aono_Y)は、MMDとCINEMA 4Dとの連携について紹介 […]

T.Miyata コメントはまだありません 2013年4月6日 6:25 PM

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