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Month: 1月 2016

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Cinema 4Dで曲面のUV編集をする方法

この前、上図のようなCADから読み込んだモデルの側面にCinema 4D上で、ゆがみなくテクスチャを張る方法で悩んでた。C4D上でスプラインを使ってモデリングしていれば全く問題ないが、元データがCADのためUV情報を持っ […]

T.Miyata コメントはまだありません 2016年1月30日 3:22 PM

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